Blog

  • pembelajaran lego mindstorm

    pembelajaran lego mindstorm

    hari ini saya masuk robotik.hari ini saya bawa laptop.teryata kak faisal lagi gak masuk.saya sama kak lutfi di lanntai 2.hari ini materi pembelajarannya lego mindstorm.ternyata harus pakai mindstorm app.gak bisa pakai picto block.apa itu lego mindstorm?AI Overview

    LEGO MINDSTORMS EV3 adalah kit robotika yang menggabungkan balok Lego, motor, sensor, dan brick komputer yang dapat diprogram untuk membuat robot. EV3 adalah generasi ketiga dari lini produk Mindstorms Lego, dengan “EV” berarti “evolusi” dan “3” menunjukkan bahwa ini adalah modul komputer generasi ketiga setelah RCX dan NXT. 

    Komponen Utama

    • Brick Komputer EV3: Pusat kontrol robot yang lebih canggih dari pendahulunya, dengan pemrosesan yang lebih cepat. 

    Motor:

    Digunakan untuk menggerakkan bagian-bagian robot, seperti roda. 

    Sensor:

    Memberikan “indra” pada robot, seperti sensor sentuh, sensor warna, dan sensor jarak, yang memungkinkan robot bereaksi terhadap lingkungan. 

    Balok Lego:

    Menggunakan balok-balok dari sistem Lego Technic untuk membangun struktur robot. 

    Cara Kerja

    1. 1. Membangun: Pengguna membangun robot menggunakan balok Lego dan komponen modular seperti motor dan sensor. 

    2. Memprogram:

    Robot diprogram menggunakan perangkat lunak MINDSTORMS dari komputer untuk memberikan instruksi. 

    3. Mengendalikan:

    Robot kemudian dapat dikendalikan melalui perintah dari perangkat lunak, aplikasi mobile (iOS/Android), atau remote control. 

    Penggunaan

    • Pendidikan: Digunakan dalam pendidikan robotika untuk mengajarkan konsep STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) kepada anak-anak dan dewasa. 

    Kompetisi:

    Set ini digunakan dalam berbagai kompetisi robotika seperti FIRST LEGO League dan World Robot Olympiad

    Hobi:

    Cocok untuk penggemar robotika hobi karena memungkinkan mereka merancang dan membangun robot dengan berbagai fungsi.

    sumber: google

    lalu saya buka laptop,memulai pembelajaran.pembelajaran dimulai dengan salam dan enjelasan basa basi dan membuat bosan,karna yang dijelaskan sudah kutahu semua,akhirnya pembelajaran yang ditunggu tunggu di mulai.tapi malah binggung,ini pembelajarannya picto block atau mindstorm?saya menjelaskan kalau kemari sama kak faisal pictoblock,tapi kak lutfimalah ngeyel pakai lego,karna gak enak saya ngikut aja kak lutfi.

  • program pictoblock

    hari ini saya masuk ke website pictoblock.saya ingin memogram led menjadi lampu lalu lintas.lalu saya mulai mogram. ini blocknya

    when flag cliked

    arduino pin AO poin high

    lalu di gabung.

    maka lednya akan menyala.

    when flag cliked

    arduino pin AO poin low

    lalu di gabung

    maka lednya mati.

  • robotik pemograman fisual

    hari ini saya ikut robotik.untuk robot sudah selesai.sekarang pemograman. apa itu pemograman?

    Pemrograman adalah proses menulis, menguji, dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman, yang memungkinkan komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Pemrograman melibatkan logika, algoritma, dan bahasa pemrograman untuk menciptakan aplikasi, sistem, dan alat perangkat lunak. 

    Secara lebih rinci, pemrograman adalah:

    • Proses: Pemrograman adalah langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat program, mulai dari perencanaan hingga pengujian. 

    Penulisan Kode:

    Pemrogram menulis instruksi dalam bahasa pemrograman yang dapat dimengerti oleh komputer. 

    Pengujian:

    Kode yang telah ditulis diuji untuk memastikan bahwa program berfungsi dengan benar dan sesuai dengan yang diharapkan. 

    Pemeliharaan:

    Program yang telah dibuat perlu dipelihara dan diperbarui secara berkala untuk memastikan kinerja yang optimal dan perbaikan bug. 

    Contoh Pemrograman:

    • Website: Bahasa pemrograman seperti HTML, CSS, dan JavaScript digunakan untuk membuat tampilan dan fungsi website. 

    Aplikasi:

    Berbagai bahasa pemrograman digunakan untuk membuat aplikasi untuk smartphone, seperti Android dan iOS

    Sistem Operasi:

    Sistem operasi seperti Windows, Linux, dan macOS juga dibuat melalui pemrograman. 

    Game:

    Pemrograman digunakan untuk membuat berbagai jenis permainan, baik untuk komputer maupun konsol. 

    Pentingnya Pemrograman:

    Pemrograman memainkan peran penting dalam kehidupan modern. Hampir semua aspek kehidupan kita melibatkan teknologi yang didukung oleh pemrograman. Dengan belajar pemrograman, seseorang dapat: 

    • Membuat Perangkat Lunak: Memungkinkan untuk membuat aplikasi dan sistem yang dibutuhkan untuk berbagai keperluan. 

    Mengembangkan Karir:

    Membuka pintu untuk berbagai peluang karir di industri teknologi yang terus berkembang. 

    Memecahkan Masalah:

    Memberikan kemampuan untuk memecahkan masalah secara sistematis dan kreatif. 

    Mengembangkan Kreativitas:

    Memungkinkan untuk mewujudkan ide-ide menjadi produk digital yang bermanfaat. 

    Dengan memahami dasar-dasar pemrograman, seseorang dapat memanfaatkan kekuatan komputer untuk menciptakan solusi inovatif dan berkontribusi pada perkembangan teknologi. 

    kali ini saya menggunakan arduino nano

    Arduino Nano adalah papan mikrokontroler kecil dan lengkap yang berbasis pada mikrokontroler ATmega328P (untuk versi 3.x) atau ATmega16 (untuk versi 2.x). Papan ini dirancang agar kompatibel dengan breadboard dan menawarkan fungsionalitas serupa dengan Arduino Uno tetapi dalam faktor bentuk yang lebih kecil. Arduino Nano sangat populer karena ukurannya yang ringkas, ideal untuk proyek yang membutuhkan ruang terbatas, seperti robotika, perangkat wearable, atau proyek elektronik lainnya yang membutuhkan papan mikrokontroler kecil. 

    Fitur Utama Arduino Nano:

    • Ukuran Kompak: Arduino Nano memiliki ukuran yang kecil, membuatnya ideal untuk proyek dengan ruang terbatas. 

    Kompatibel dengan Breadboard: Arduino Nano dirancang untuk kemudahan penggunaan dengan breadboard, memudahkan perakitan dan pengujian proyek. Fungsionalitas Mirip Arduino Uno: Arduino Nano menawarkan fungsionalitas yang serupa dengan Arduino Uno, tetapi dalam ukuran yang lebih kecil. Mikrokontroler: Menggunakan mikrokontroler ATmega328P (versi 3.x) atau ATmega16 (versi 2.x). Pemrograman: Diprogram menggunakan Perangkat Lunak Arduino (IDE)Catu Daya: Dapat ditenagai melalui port Mini USB atau dari baterai 9V. 

    Perbedaan Utama dengan Arduino Uno:

    • Ukuran: Arduino Nano lebih kecil dari Arduino Uno, menjadikannya pilihan yang baik untuk proyek dengan ruang terbatas. 

    Jack Daya DC: Arduino Nano tidak memiliki jack daya DC, berbeda dengan Arduino Uno. Port USB: Arduino Nano menggunakan port Mini USB, sedangkan Arduino Uno menggunakan port USB Tipe B. 

    Kesimpulan:

    Arduino Nano adalah pilihan yang baik bagi siapa saja yang membutuhkan papan mikrokontroler kecil, ringkas, dan mudah digunakan untuk berbagai proyek elektronik. Ukurannya yang kecil dan kompatibilitas dengan breadboard membuatnya sangat fleksibel dan cocok untuk berbagai aplikasi, mulai dari proyek hobi hingga proyek profesional. 

    setelah itu saya mulai diberikan sebuah led,lalu mulai di program.sebelum diberikan led,saya diberikan usb,lalu di colokkan dengan laptop.laptop saya lenovo x200.yang dipakai nulis blog saat ini.

    Lenovo ThinkPad X200 adalah salah satu model laptop dalam seri ThinkPad yang dirilis oleh Lenovo. Laptop ini dikenal karena desainnya yang ringkas dan kokoh, serta performanya yang andal untuk kebutuhan bisnis dan mobilitas. ThinkPad X200 juga terkenal karena daya tahannya yang baik, menjadikannya pilihan populer di kalangan profesional. 

    Berikut adalah beberapa poin penting mengenai Lenovo ThinkPad X200: 

    • Ukuran dan Desain: ThinkPad X200 memiliki ukuran layar 12.1 inci dan dirancang untuk portabilitas. Bentuknya yang ringkas membuatnya mudah dibawa bepergian.
    • Performa: Laptop ini ditenagai oleh berbagai pilihan prosesor Intel, termasuk pilihan Core 2 Duo, dan memiliki pilihan RAM serta penyimpanan yang dapat disesuaikan.
    • Fitur: ThinkPad X200 dilengkapi dengan berbagai fitur, termasuk Wi-Fi, Bluetooth, LAN, slot ExpressCard, dan port VGA. Beberapa model juga memiliki fitur pembaca sidik jari.
    • Daya Tahan: Seri ThinkPad terkenal dengan daya tahannya, dan X200 tidak terkecuali. Laptop ini dibangun dengan material yang kuat dan dirancang untuk menahan kondisi penggunaan sehari-hari.
    • Keunggulan: ThinkPad X200 adalah laptop bisnis yang populer karena kombinasi antara mobilitas, performa, dan daya tahan.

    Meskipun ThinkPad X200 sudah tidak diproduksi lagi, laptop ini masih banyak digunakan dan dicari oleh pengguna yang membutuhkan laptop bekas yang handal dengan harga terjangkau. 

    lalu di program pakai pictoblock software.programnya gampang sekali.

    TERIMA KASIH

    terima kasih sudah melihat blog iniiiii

  • line followwer sabtu 9/8/2025

    hari ini saya masuk les robot,lalu saya langsung mulai.saya diberikan sensor.Sensor garis, atau disebut juga sensor line follower, adalah sensor yang mendeteksi garis, terutama garis hitam atau terang, untuk memungkinkan robot atau sistem lain mengikuti garis tersebut. Sensor ini bekerja dengan memancarkan cahaya (biasanya inframerah) dan mendeteksi cahaya yang dipantulkan kembali untuk menentukan apakah sensor berada di atas garis atau di luar garis. 

    Cara Kerja Sensor Garis:

    1. 1. Pemancar Cahaya: Sensor garis memiliki pemancar cahaya, biasanya LED inframerah, yang memancarkan cahaya ke permukaan di bawahnya. 

    2. Penerima Cahaya:

    Sensor juga memiliki penerima cahaya (fotodioda atau fototransistor) yang mendeteksi cahaya yang dipantulkan kembali dari permukaan. 

    3. Deteksi Garis:

    Jika cahaya yang dipantulkan kembali kuat (misalnya, dari permukaan putih), itu menandakan sensor berada di luar garis. Jika cahaya yang dipantulkan lemah (misalnya, dari garis hitam), itu menandakan sensor berada di atas garis. 

    4. Output Sinyal:

    Sensor menghasilkan sinyal output, yang bisa berupa sinyal analog atau digital, tergantung pada jenis sensornya, untuk menunjukkan posisi sensor relatif terhadap garis. 

    Jenis Sensor Garis:

    • Sensor Inframerah (IR): Paling umum digunakan, memanfaatkan cahaya inframerah untuk mendeteksi perbedaan reflektansi antara garis dan latar belakang. 

    Sensor Warna:

    Beberapa sensor canggih dapat mendeteksi berbagai warna garis, tidak hanya hitam dan putih. 

    Sensor Ultrasonik:

    Menggunakan gelombang suara untuk mengukur jarak dan dapat digunakan untuk mendeteksi garis dengan perubahan jarak yang signifikan. 

    Sensor CMOS:

    Beberapa sensor menggunakan teknologi CMOS untuk mendeteksi garis. 

    Aplikasi Sensor Garis:

    • Robot Line Follower: Aplikasi paling umum, robot mengikuti garis yang telah dibuat sebelumnya. 

    Robot Industri: Digunakan dalam sistem otomatisasi untuk pemindahan material atau perakitan. Aplikasi Robotika Lainnya: Mendukung berbagai aplikasi robotika yang membutuhkan navigasi jalur. Sistem Transportasi: Beberapa sistem sensor garis digunakan untuk pemantauan lalu lintas dan sistem transportasi cerdas menurut Sensor Line

    jenis sensor

    Sensor yang umum digunakan pada robot line follower adalah sensor inframerah (infrared/IR) dan sensor cahaya seperti photodioda. Sensor-sensor ini mendeteksi perbedaan antara garis hitam (atau warna lain yang menjadi jalur) dan permukaan di sekitarnya (biasanya putih) berdasarkan perbedaan intensitas cahaya yang dipantulkan. 

    Berikut adalah penjelasan lebih detail tentang jenis-jenis sensor tersebut:

    1. Sensor Inframerah (Infrared/IR):

    • Prinsip Kerja: Sensor IR terdiri dari LED IR yang memancarkan cahaya inframerah dan fotodioda yang mendeteksi cahaya yang dipantulkan kembali. 

    Cara Kerja:

    Ketika LED IR memancarkan cahaya dan mengenai permukaan berwarna gelap (seperti garis hitam), cahaya akan diserap, sehingga sedikit yang dipantulkan kembali ke fotodioda. Sebaliknya, jika mengenai permukaan berwarna terang (seperti putih), cahaya akan dipantulkan lebih banyak. 

    Aplikasi:

    Sensor IR banyak digunakan pada robot line follower karena kemampuannya mendeteksi perbedaan warna dan memiliki jangkauan yang cukup baik. 

    2. Sensor Cahaya (Photodioda):

    • Prinsip Kerja: Photodioda adalah komponen semikonduktor yang mengubah cahaya menjadi arus listrik. Resistansinya akan berubah tergantung pada intensitas cahaya yang diterimanya.
    • Cara Kerja: Ketika cahaya mengenai photodioda, resistansinya akan menurun, sehingga arus listrik yang mengalir meningkat. Pada robot line follower, photodioda dipasangkan dengan LED yang memancarkan cahaya, dan perubahan arus pada photodioda inilah yang digunakan untuk mendeteksi garis.
    • Aplikasi: Photodioda sering digunakan bersama dengan LED untuk membentuk rangkaian sensor garis pada robot line follower. 

    3. Sensor LDR (Light Dependent Resistor):

    • Prinsip Kerja: LDR adalah resistor yang nilai resistansinya berubah sesuai dengan intensitas cahaya yang diterimanya.
    • Cara Kerja: Ketika cahaya mengenai LDR, resistansinya akan turun, dan sebaliknya, ketika gelap, resistansinya akan naik.
    • Aplikasi: Meskipun LDR juga termasuk sensor cahaya, LDR kurang umum digunakan pada robot line follower dibandingkan dengan photodioda dan sensor IR karena responnya terhadap perubahan cahaya yang tidak secepat photodioda. 

    4. Sensor Analog vs. Sensor Digital:

    • Sensor Analog: Sensor analog menghasilkan nilai keluaran yang kontinu (berupa tegangan atau arus yang berubah secara gradual) sesuai dengan intensitas cahaya yang diterima. Sensor ini biasanya digunakan pada robot line follower yang lebih sederhana tanpa pemrograman.
    • Sensor Digital: Sensor digital menghasilkan keluaran yang bersifat diskret (biasanya berupa nilai 0 atau 1 yang menunjukkan garis terdeteksi atau tidak). Sensor ini lebih umum digunakan pada robot line follower yang lebih kompleks dengan pemrograman. 

    Kesimpulan:

    Sensor inframerah dan sensor cahaya, terutama photodioda, adalah jenis sensor yang paling umum digunakan pada robot line follower untuk mendeteksi perbedaan antara garis dan permukaan. Pemilihan jenis sensor tergantung pada kompleksitas robot dan algoritma yang digunakan.

    setelah pasang sensor,langsung dihubungkan ke kabel.di sensor ada tulisan VCC,GND,DO dan AO.berikut penjelasannya

    Dalam rangkaian line follower, GND, VCC, DO, dan AO adalah istilah yang merujuk pada koneksi sensor dan modul. GND (Ground) adalah terminal negatif catu daya, VCC (Voltage Common Collector) adalah terminal positif catu daya, DO (Digital Output) adalah sinyal output digital, dan AO (Analog Output) adalah sinyal output analog dari sensor. 

    Berikut penjelasan lebih detail: 

    • GND (Ground): Titik referensi potensial nol pada rangkaian, terhubung ke kutub negatif baterai atau sumber daya.
    • VCC (Voltage Common Collector): Terminal positif catu daya yang memberikan tegangan kerja untuk sensor.
    • DO (Digital Output): Sinyal yang dihasilkan sensor ketika mendeteksi garis (atau tidak mendeteksi garis). Sinyalnya berupa logika tinggi (1) atau rendah (0).
    • AO (Analog Output): Sinyal yang dihasilkan sensor yang bervariasi nilainya sesuai dengan intensitas cahaya yang diterima. Sinyal ini berupa tegangan yang nilainya berubah-ubah.

    Contoh Penerapan pada Sensor Garis (Line Follower):

    • Sensor garis biasanya memiliki LED inframerah dan fototransistor. LED memancarkan cahaya inframerah, dan fototransistor mendeteksi seberapa banyak cahaya yang dipantulkan kembali.
    • Jika cahaya dipantulkan kembali dengan kuat (misalnya, pada permukaan putih), fototransistor akan menghasilkan sinyal tegangan yang tinggi pada output AO. Sebaliknya, jika cahaya diserap (misalnya, pada garis hitam), fototransistor akan menghasilkan sinyal tegangan yang rendah.
    • Sinyal pada output DO akan berubah menjadi HIGH atau LOW tergantung pada apakah sensor mendeteksi garis atau tidak.
    • Sensor juga memerlukan catu daya (VCC dan GND) untuk beroperasi

    lalu mulai di tes,ternyata ga bisa,solderanya nyambung.

    kenapa gak bisa?

    Timah solder yang saling menempel pada sensor elektronik dapat menyebabkan kerusakan atau bahkan membuat sensor mati karena beberapa alasan: short circuit, overheat, dan kerusakan fisik pada komponen. Ketika timah solder berlebihan dan menempel di antara jalur-jalur sensor yang seharusnya terisolasi, ia dapat menciptakan jalur listrik yang tidak seharusnya ada. Hal ini menyebabkan arus listrik mengalir tidak terkendali, yang bisa merusak komponen sensitif atau bahkan menyebabkan korsleting. 

    Berikut penjelasan lebih rinci:

    1. 1. Short Circuit: Timah solder yang berlebihan dan menempel di antara jalur-jalur yang terpisah dapat menciptakan jalur pintas (short circuit). Jalur pintas ini memungkinkan arus listrik mengalir langsung dari satu titik ke titik lain tanpa melalui komponen yang seharusnya. Hal ini dapat menyebabkan lonjakan arus yang merusak komponen sensitif atau bahkan membakar jalur PCB. 

    2. Overheat:

    Terlalu banyak timah solder, terutama jika meleleh dan menempel di area yang tidak seharusnya, dapat menyebabkan panas berlebihan pada komponen elektronik. Panas yang berlebihan ini dapat merusak komponen, terutama yang terbuat dari bahan semikonduktor atau plastik. 

    3. Kerusakan Fisik:

    Selain masalah listrik, penumpukan timah solder yang berlebihan juga bisa memberikan tekanan fisik pada komponen sensor. Timah solder yang mengeras bisa menarik atau menekan komponen, menyebabkan kerusakan mekanis. 

    Pencegahan:

    • Gunakan timah solder secukupnya.
    • Pastikan area penyolderan bersih dan bebas dari kontaminasi.
    • Gunakan fluks yang sesuai untuk membantu timah solder menempel dengan baik.
    • Kontrol suhu solder dengan baik untuk menghindari overheat.
    • Bersihkan sisa timah solder yang berlebihan setelah penyolderan. 

    Dengan memperhatikan hal-hal tersebut, Anda dapat mencegah kerusakan sensor akibat timah solder yang menempel tidak semestinya. 

    lalu dites lagi setelah dipisah soldernya,ALHAMDULILLAH BISA!

    TERIMAKASIH!

    terima kasis telah melihat blog ini.maaf panjang,agar anda mengerti betul tentang robot.

  • lanjutan line folowwer

    hari sabtu lalu,saya masuk ke les robot.bawa tas berisi buku dan hp.sayalangsung masuk dan duduk di kursi.hari ini line folowwer saya hampir selesai.hari ini saya tambah motor dan sensor.PCB yang bermasalah waktu itu …….,katanya kakaknya PCBNYA BARU BISA NYALA KALO ADA SENSOR!,ternyata lupa kakaknya…hehehe.

    saya langsung diberikan sensor line followwer.sensor line folowwer adalah komponen elektronik yang digunakan pada robot untuk mendeteksi dan mengikuti garis atau jalur yang telah ditentukan.Sensor ini bekerja dengan memancarkan cahaya inframerah dan mendeteksi seberapa banyak cahaya yang dipantulkan kembali, yang berbeda antara garis dan permukaan sekitarnya. Data yang diterima sensor kemudian diproses oleh mikrokontroler untuk mengontrol pergerakan robot agar tetap berada di jalur.

     habis diberikan sensor,saya diberikan dinamo kuning.dinamo kuning adalah dalam konteks umum, mengacu pada dinamo motor DC yang memiliki casing atau bagian luarnya berwarna kuning. Dinamo ini adalah perangkat yang mengubah energi listrik menjadi energi mekanik, yang sering digunakan dalam berbagai aplikasi seperti kendaraan listrik mini, robot, atau proyek DIY. Warna kuning pada dinamo biasanya hanya merupakan identifikasi warna casing, dan tidak secara langsung berkaitan dengan fungsi atau spesifikasi teknis dinamo tersebut.

     lalu saya menempelkan dinamo ke body.sebelumnya PCB[printed circuit board]sudah terpasang di body.bahan bahanya adalah Untuk membuat robot line follower, Anda membutuhkan beberapa komponen utama, termasuk mikrokontroler (Arduino), modul sensor garis, driver motor, motor DC, roda, baterai, dan sasis. Selain itu, Anda juga memerlukan kabel jumper, breadboard (jika diperlukan), dan perangkat lunak Arduino IDE. 

    Berikut adalah rincian komponen tersebut:

    • Mikrokontroler: Arduino (UNO, Nano, Mini, atau lainnya) berfungsi sebagai otak robot, mengontrol semua operasi. 
    • Modul Sensor Garis: Sensor garis (biasanya berbasis inframerah) mendeteksi garis yang diikuti robot. Jumlah sensor dapat bervariasi tergantung pada kompleksitas lintasan. 
    • Driver Motor: Driver motor (seperti L298N) mengontrol arah dan kecepatan motor DC. 
    • Motor DC: Motor DC memberikan daya gerak pada roda robot. 
    • Roda: Roda yang terpasang pada motor DC memungkinkan robot bergerak. 
    • Baterai: Baterai menyediakan sumber daya untuk semua komponen robot. 
    • Kabel Jumper: Kabel jumper menghubungkan semua komponen elektronik. 
    • Breadboard (opsional): Breadboard memudahkan perakitan rangkaian sementara. 
    • Perangkat Lunak Arduino IDE: Perangkat lunak ini digunakan untuk memprogram mikrokontroler Arduino. 
    • Sasis: Sasis atau rangka robot dapat dibuat dari berbagai bahan seperti akrilik, dan berfungsi sebagai dasar untuk menempatkan semua komponen, menurut Anak Teknik Indonesia
    • Saklar ON/OFF: Untuk menghidupkan dan mematikan robot, menurut Whitecyber
    • Spacer (opsional): Spacer digunakan untuk memasang komponen secara vertikal atau horizontal. 

    Selain komponen dasar tersebut, ada juga komponen tambahan yang mungkin diperlukan tergantung pada kompleksitas robot line follower yang ingin dibuat, seperti:

    • Sensor Warna: Untuk robot line follower yang lebih kompleks, sensor warna dapat ditambahkan untuk mendeteksi warna garis atau objek. 
    • Motor Servo: Motor servo dapat digunakan untuk menggerakkan bagian robot seperti lengan atau sensor. Baut: Baut digunakan untuk menyatukan berbagai bagian robot. 

    Untuk robot line follower sederhana, fokus pada komponen dasar di atas sudah cukup. Namun, jika Anda ingin membuat robot yang lebih canggih, Anda dapat menambahkan komponen-komponen tambahan tersebut. 

    terima kasih sudah melihat blog ini!

  • les robot tanggal26/07/2025

    permulaan

    hari ini saya berangkat les robot.saya terlambat 15 menit.harusnya setengah dua,malah kelebihan deh!.pas sampai lang sung dimulai.saya langsung duduk.tenang.menunggu bahan bahan datang.saya mengambil PCB.=printed circuit board.lalu mulai menyalakan solder.lalu pas soldernya udah panas,saya menyolder soket IC 20 pin di lubang soket.cara menyoldernya gampang.tempelkan solder,lalu timah masuk.tahan 3 detik.tapi ada kesalahan serius=saya memasang soket terbalik,yang seharusnya menghadap ke depan,saya malah menaruhnya menghadap belakang!.tapi syukurlah masih bisa dipasang icnya.habis pasang ic selanjutnya pasang holder.TERNYATA PAS DI COBA GAK BISA NYALAAAA!.sungguh kesalahan fatal,saya tidak tahu kerusakan di mana,ingin di cek pakai avometer,tapiwaktunya udah habis dan saya harus pulang.kata guru saya bisa di lanjutkan di pertemuan selanjutnya.

    detail

    saya buat robot line follower pada umumnya.tapi fersi mini.banyak pr=pekerjaan robot yang harus saya kerjakan/tuntaskan.kalo PCB sih udah ready.tinggal errornya saja yang perlu diperbaiki.kayak doraemon saja.HAHAHAH!.kalo body udah ready juga.

    daftar

    yang udah ready

    1.body

    2.PCB,walupun error

    3.power bank

    .yang belum ready

    1.sensor

    2.terminal

    3.sambungan kabel

    rencana

    membengkelkan PCB yang rusak.soalnya kalo gak serfis nanti tambah rusak.,mencari tau mana komponen yang rusak.melanjutkan robot.

    terima kasih!

    terima kasih sudah melihat blog ini.saya doakan semoga anda yang membaca blog ini diberikan ilmu yang bermanfaat.AAMIIIN!

  • robotik sabtu tanggal 5/7/2025

    hari ini hari sabtu tanggal 5jul 2025.ini pertemuan terakhir saya di les robot.karna itu, saya bersungguh sungguh agar pertemuan ini cepat selesai.robot saya hampir jadi.tinggal tambahin lampu belakang*.kali ini kak bangkit tidak ada sejak pertemuan 5 hari lalu**.hari ini saya dengan kak ahmad

    hari ini saya akan menambahkan lampu belakang.agak sulit memang,kalau solder saya udah pro.yang sulit itu masang kabelnya.kalau solder kabelnya sih gampang.masangnya yang sulit.sulitnya pas dipasang.EH,masangnya salah.bukan pada tempatnya.saya kalau memasang kabel masih pakai terminal.saya juga lupa resistor itu dipasang dimana.saya baru keingetan setelah selesai masang led.HADEEEHH,GIMANA SIH!,harusnya resistor itu dipasang di katoda atau negatif.saya nyambungnya malah di positif.HADEEH,GIMANA SIH SAYA INI.udah lupa,datangnya telat lagi.memang.saya datangnya agak telat.jam 2 baru datang.sempat di halo halo sama pak jul.ada juga kendala lain.kak ahmad lupa masangnya di terminal megatif atau positif.jadi lampu belakangnya gak bisa nyala deh.satu lagi,saya gak sadar kalau lampu depannya rusak.pas lampu belakangnya udah finish,lampu depannya mulai lagi deh dari start.meskipun lama,tapi saya belajar banyak hal.saya juga belajar caranya agar tidak lupa seperti mbah pikun.makanya saya tulis blog ini agar saya ingat terus apa yang saya alami waktu kecil.blog ini menjadi bekal saya waktu udah besar nanti.sebagai pengalaman.

    TERIMAKASIH!

    saya sangat bertrerima kasih karna anda sudah melihat blog saya.semoga anda diberi ilmu dari blog ini.sekali lagi,TERIMA KASIH!

  • cerita karangan tentang 5 orang stickman

    [Sebuah nofel tentang 5 orang stik men]

    datang lah orang stik men berwarna biru atau aku ke sir kus temanku,setelah itu aku ke

    ruang pertemuan. ’’ hai hijau,sudah siap?’’ ’’siap dong’’. Kami bercakap cakap cukup lama,

    setelah itu malamnya semua teman temanku sudah datang.mulai dari kuning,merah,oren.

    Aku bisik bisik kepada kuning,’’kuning,hijau kemana?’’ ’’itu ,dibalik tirai,lagi siapsiap’’

    dan hijau muncul seketika.tapi,ada ulat yang sangat pintar. Hijau pun tersentak kaget

    karena ulat itu memainkan musik merdu,hijau tak mau kalah sama ulat yang suka diremeh

    kan itu,dengan sigap hijau pun memainkan klarinet yang lebih merdu,tiba tiba si ulat

    mendorong kaki hijau hingga jatuh.hijau pun marah,iamengejar ulat itu sambil mulutnya

    komat kamit.’’awas kau ulat’’ tapi,tak disangka sangka ulat itu berlari sangat cepat,

    iabersembunyi di balik alat musik,hijau pun mengambil palu yang agak besar,lalu

    memukuli alat musik itu. Brraaakk…, alat musik itu ambruk diterjang palu

    si hijau,tapi ulatnya berhasil menghindar,lalu dia sembunyi di bawah meja.brraaakk…,

    di drum,prraaang…, bawah kursi,brraaakk…, dalam laci,brraaakk…, sehigga seisi

    sirkus remuk diterjang palu.tiba tiba si ulat mengambil tongkat lalu si ulat memanggil

    sahabat nya, rayap.rayap pun memotong tongkat itu dan iamembentuk kayu itu menjadi

    pedang.hijau pun tak mau kalah,ia mengambil tongkat besi lalu ia mengambil alat musik

    dan memasukkannya kedalam tongkat itu,niscaya tongkat itu bisa menggeluarkan peluru

    bersuara musik.sementara si ulat memaggil temannya yanng sesama ulat,membawa tutup

    tempat sampah.hijaupun tertawa ’’hahaha.., kenapa ulat menjijikkan itu membawa tutup

    tempat sampah ‘ha.. ha..ha.. hahahahaha’’ ulatpun mendorong hijau,hijau marah,ia

    meluncurkan peluru ke arah si ulat.temannya si ulat melindungi ulat pakai tutup

    tempat sampah.sekarang hijau tahu kalau itu untuk melindungi.tiba tiba si ulat melompat

    menerjang hijau,hijau pun ambruk.brraaakk.tiba tiba si ulat bersiul,muncul gerombolan ulat ulat yang datang beramai ramai.lalu ulat ulat itu membawa hijau.lalu hijau dilempar

    ke udara,dan ditinju dari berbagai arah, trus ditinju kebawah habis itudibawa ke atas lagi

    trus ditinju ke bawah lagi.hijau pun ambruk seketika . Hebat,manusia dikalahkan ulat

  • robotik sabtu lalu

    sabtu lalu,saya masuk robotik,hari itu robot saya hampir selesai.saya tinggal menambah beberapa hiasan lain seperti lampu belakang,lampu depan,indikator batrai,saklar untuk

    menyalakan robot,dll.oh iya,robot saya robot yang memiliki remot.jadi bisa dikontrol

    menggunakan remot.

    Ceritanya…

    saya datang agak terlambat karna pagi ayah saya mengajak ke rumah mbah sampai siang.namun agak kesiangan sehingga saya buru buru sampai lupa kalau saya naik ke mobil gak pakai sandal.ayah ku langsung ngebut. Sampai sana jam 14:10 kalau gak salah,tapi alhamdulillahnya saya gak kena marah.hehehe…,ketika turun,saya meraba karpet mobil untuk

    mencari sandal,LAH,KOK GAK KETEMU?,saya kaget bukan main,nanti kesananya pakai apa dong,sama pulangnya?,batinku.akhirnya karna tidak ada pilihan lain saya terpaksa turun dari

    mobil tidak pakai sandal.untungnya ada keset,jadi lantainya gak kotor,hehehe…

    saya melihat ada orang,saya lewati begitu saja.ketika sampai di meja les,saya bertanya

    kepada orang yang duduk di depan saya…’’kak bangkit* di mana yaaa?’’,beliau menjawab:

    ‘’kak bangkit ada di depan’’katanya.saya heran,tadi saya lewat di depan gak ada kak Bangkit?

    Saya ke depan,ternyata kak Bangkit ada di depan.saya memanggilnya.lalu beliau menyuruhku

    ke atas,loh,kok diatas.batinku.aku turuti saja perintahnya walaupun agak bingung.goo

    Sampai di atas,saya menunggu kak Bangkit agak lama.lalu kak Bangkit datang.

    Tanpa basa basi kak Bangkit langsung memulai kegiatan les.di sana sudah tersedia=

    1.solder

    2.resistor

    3.lampu led

    4.timah

    5.saklar

    lalu,kak Bangkit menyuruhku untuk menyolder kabel dan resistor untuk ditempelkan

    ke lampu led.ku solder sana sini,kian kemari,atas bawah,kanan kiri,sampai selesai.

    Lalu,saya memasukkan lampu led ke lubang tempat led itu berada.seperti memasukkan

    benang ke lubang jarum.lalu gantian saklar,sampai seterusnya hingga bahannya habis.

    Ketika selesai,saya minta robot saya bawa pulang.saya ingin menunjukkan hasil

    jerih payah saya ketika les robot tersebut kepada orang tua saya.katanya

    boleh,tapi besok sabtu bawa ke sini lagi.karna itu adalah syarat yang mudah

    saya setujui syarat tersebut

    terima kasih

    saya sangat berterimakasih kepada semua yang melihat blog saya,sekali lagi terima kasih!

  • Cara buat sprite berjalan

    pengertian sprite

    apakah anda tahu sprite?,sprite adalah gambar dua dimensi atau animasi yang diintegrasikan

    ke dalam adegan yang lebih besar atau lingkungan permainan.sprite awalnya digunakan

    untuk fidio game 2D untuk mewakili karakter,objek,dan elemen lain yang dapat bergerak

    atau dianimasikan secara independen dari latar belakang.sprite digunakan dalam game yang masih sederhana.

    Cara masuk

    1.anda harus membuka learn algonova.id.[website ini hanya untuk orang khusus yang sudah

    login]

    2.setelah itu,silahkan isi username dan password

    3.masuk ke labolatory

    4.pilih create project yang berada paling atas pojok kanan

    5.pilih your course,misalnya scratch

    6.pilih into project yang ada di paling bawah pojok kiri

    cara buat

    anda bisa buat sprite bergerak dengan cara=

    1.permulaan anda harus memasukkan kode kategori events when green flag cliked [dengan gambar]

    2.lalu anda dapat memasukkan kode move.

    3.lalu anda dapat mengisi mau berapa move nya.misal nya=move 10 steps.

    Terima kasih

    terima kasih telah membaca blog ini! Saya sangat berterima kasih karna anda telah membaca

    blog ini!sekali lagi TERIMA KASIH!